La creatividad y el conocimiento tecnológico de niños y jóvenes se tomaron Montería durante SUMOBOT 2026, una competencia de robótica que reunió 70 robots en la Institución Educativa Antonia Santos. El encuentro llegó a su décima edición y registró una cifra récord de participantes, según la organización.

La jornada convocó a estudiantes de diferentes niveles educativos, desde preescolar hasta grado once, quienes demostraron sus habilidades en construcción, programación y diseño de robots. La competencia también contó con la participación de instituciones educativas privadas y universidades de la ciudad.

Uno de los aspectos destacados de SUMOBOT 2026 fue la participación de estudiantes desde los primeros años de formación escolar. La iniciativa busca demostrar que el aprendizaje tecnológico puede comenzar desde edades tempranas y que el acceso a estas experiencias no debe depender de las condiciones sociales o económicas. La organización destacó el caso de niños de 12 años capaces de construir y programar robots, como parte de los procesos de formación que adelanta la institución.

La realización del encuentro contó con el liderazgo del docente Jorge Luis Escobar Reynel, gestor TIC de la Institución Educativa Antonia Santos, y el acompañamiento de los profesores Ana Cristina Hoyos Morales y Luis Javier Herrán. También participó el semillero de investigación Exploradores INEANSA, con el respaldo del rector Álvaro González Contreras.